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Mein Vorschlag wäre eine Art Zähigkeit einzuführen. Fahrer mit hoher Zähigkeit verbrauchen weniger Kraft beim Tempieren, Attackieren, Mitgehen, Kämpfen usw. Sie werden auch nicht so schnell gesiebt und verlieren allgemein weniger Kraft als andere Fahrer. So könnten auch Fahrer mit schlechter Abfahrt + Zähigkeit auch in trockenen Abfahrten gesiebt werden.
Theoretisch kann man sie dann auch mit der Regeneration gleichsetzen, weil welcher reale Kapitän hat denn keine hohe Zähigkeit? Das würde die Regeneration bei weitem wichtiger machen.
Ich weiß, dass der Vorschlag nicht unbedingt nötig ist, aber ich denke das würde das Spiel bei weitem realistischer machen.
Mfg RSV Cottbus